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研究で電子ゲームの飲酒のシーンが青少年を誤導すると指摘
jp.xinhuanet.com | 発表時間 2016-11-01 16:39:06 | 新華網 | 編集: 吴寒冰

 新華網ロサンゼルス11月1日(記者/郭爽)米国誌『インターネット心理学、行為及びソーシャルネットワーク』新刊号に発表されたある研究によると、人気の電子ゲームに飲酒や喫煙のシーンが出現すると、青少年がアルコールやたばこを試す危険性が大幅に高くなることが判明した。

 研究員は11歳から17歳の英国の1,094人の青少年を対象に調査を実施した後、調査の対象となった飲酒のコンテンツを含む一種類以上の人気電子ゲームを遊んだことのある青少年は、タバコと飲酒を試す危険性がその他の青少年の2倍に高まることがわかった。

 研究員は次のように表示した。多くの保護者は電子ゲームの不適切なコンテンツが子供に及ぼす悪い影響を意識していない。また、監督管理部門は電子ゲームの適用年齢の等級を分けているが、依然として多くの青少年が自己年齢を上回る等級の電子ゲームと接触している。このため、電子ゲームの年齢による等級分けに依存するだけでは、青少年を保護することができない。

 

(新華社より)

 

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研究で電子ゲームの飲酒のシーンが青少年を誤導すると指摘

新華網日本語 2016-11-01 16:39:06

 新華網ロサンゼルス11月1日(記者/郭爽)米国誌『インターネット心理学、行為及びソーシャルネットワーク』新刊号に発表されたある研究によると、人気の電子ゲームに飲酒や喫煙のシーンが出現すると、青少年がアルコールやたばこを試す危険性が大幅に高くなることが判明した。

 研究員は11歳から17歳の英国の1,094人の青少年を対象に調査を実施した後、調査の対象となった飲酒のコンテンツを含む一種類以上の人気電子ゲームを遊んだことのある青少年は、タバコと飲酒を試す危険性がその他の青少年の2倍に高まることがわかった。

 研究員は次のように表示した。多くの保護者は電子ゲームの不適切なコンテンツが子供に及ぼす悪い影響を意識していない。また、監督管理部門は電子ゲームの適用年齢の等級を分けているが、依然として多くの青少年が自己年齢を上回る等級の電子ゲームと接触している。このため、電子ゲームの年齢による等級分けに依存するだけでは、青少年を保護することができない。

 

(新華社より)

 

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