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国際化への歩みを進める中国のゲーム産業 ゲームズコム2019
jp.xinhuanet.com | 発表時間 2019-08-29 10:07:56 | 新華社 | 編集: 张一

(国际·图文互动)(1)综述:从科隆游戏展看中国游戏产业国际化

20日、「ゲームズコム2019」に設けられた網易ゲームの展示ブースを見学する来場者。(ケルン=新華社記者/逯陽)

【新華社ケルン8月29日】ドイツ・ケルンのケルンメッセで開催されていた、世界的なデジタルゲーム業界見本市「ゲームズコム2019」が24日、閉幕した。4日間にわたる展示会は、過去最高の37万人を超す来場者でにぎわった。世界の主要なインタラクティブゲームとエンターテインメントの展示会を通じて、中国のゲームメーカーは海外市場を自発的に開拓し、海外の開発チームと積極的に連携して、着実に国際化への歩みを進めている。

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新華網日本語

国際化への歩みを進める中国のゲーム産業 ゲームズコム2019

新華網日本語 2019-08-29 10:07:56

(国际·图文互动)(1)综述:从科隆游戏展看中国游戏产业国际化

20日、「ゲームズコム2019」に設けられた網易ゲームの展示ブースを見学する来場者。(ケルン=新華社記者/逯陽)

【新華社ケルン8月29日】ドイツ・ケルンのケルンメッセで開催されていた、世界的なデジタルゲーム業界見本市「ゲームズコム2019」が24日、閉幕した。4日間にわたる展示会は、過去最高の37万人を超す来場者でにぎわった。世界の主要なインタラクティブゲームとエンターテインメントの展示会を通じて、中国のゲームメーカーは海外市場を自発的に開拓し、海外の開発チームと積極的に連携して、着実に国際化への歩みを進めている。

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